Dans un paysage audiovisuel en pleine mutation, l'année 2025 signe la fin d'une ère pour la télévision thématique française. Parmi les victimes de cette vague de restructurations, Game One, la chaîne pionnière dédiée au jeu vidéo et à la culture pop, s'apprête à diffuser son dernier programme le 31 décembre 2025. Cette disparition, fruit d'une stratégie globale du groupe Paramount après sa fusion avec Skydance Media, laisse un vide immense chez les amateurs de gaming. Mais au-delà de la tristesse, c'est une opportunité de réflexion sur l'évolution des médias et les alternatives numériques qui émergent. Dans cet article approfondi, nous explorons les coulisses de cette fermeture, les réactions émouvantes de ses figures emblématiques comme Julien Tellouck, et les perspectives pour l'avenir du contenu gaming en France.
Pourquoi une chaîne rentable et adulée par des millions de téléspectateurs tire-t-elle sa révérence ? Comment les fans peuvent-ils prolonger l'aventure ? Plongeons dans les détails de cette actualité qui secoue le monde de la télévision en 2025.
Le Contexte, Une Année 2025 Fatidique pour la Télévision Française
L'année 2025 n'a pas épargné le petit écran hexagonal. Avec l'essor fulgurant des plateformes de streaming comme Netflix, Disney+ et Twitch, les chaînes traditionnelles font face à une concurrence impitoyable. Plusieurs réseaux emblématiques ont déjà annoncé leur cessation d'activité : C8 et NRJ12 ont tiré leur révérence dès le début de l'année, tandis que des changements de numérotation ont bouleversé les grilles des opérateurs. L'arrivée de nouvelles venues comme T18, NOVO19 et RMC Life n'a pas suffi à masquer la disparition progressive de vétérans du paysage audiovisuel.
Dans ce tourbillon de mutations, le groupe Paramount France, propriété de Paramount Global, opte pour une restructuration drastique. Suite à la fusion validée en juillet 2025 avec Skydance Media – une opération valorisant l'ensemble à plus de 4,75 milliards de dollars –, le nouveau géant médiatique, baptisé provisoirement "New Paramount", priorise les investissements sur des marques internationales phares et les services de streaming comme Paramount+. Résultat : plus de 50 % des effectifs du pôle télévisuel français sont supprimés, soit environ 60 postes sur 100. Cette décision stratégique, bien que controversée, vise à rationaliser les coûts et à se concentrer sur des actifs jugés plus rentables à l'échelle globale.
Parmi les chaînes sacrifiées, on compte non seulement Game One, mais aussi J-One (dédiée à l'animation japonaise), Paramount Network (spécialisée dans le cinéma), MTV Hits et BET. Seules survivent les marques fortes comme MTV principale, Comedy Central et les chaînes jeunesse Nickelodeon. Cette purge marque un tournant : la télévision linéaire cède du terrain au numérique, où le contenu on-demand règne en maître.
Pour les abonnés Freebox et autres opérateurs, ces fermetures impliquent des ajustements immédiats. Game One, accessible gratuitement sur de nombreux bouquets, laissera un trou béant dans les offres thématiques. Mais qu'est-ce qui rendait cette chaîne si unique ? Retournons aux origines pour mieux comprendre l'ampleur de la perte.
L'Héritage de Game One, 27 Ans de Passion pour le Gaming et la Pop Culture
Lancée le 7 septembre 1998 par le groupe LCM (Liberté Chaînes Musique), Game One détient le titre de première chaîne thématique payante en Europe dédiée exclusivement au jeu vidéo. À l'époque, où le gaming émergeait timidement des sous-sols des arcades pour envahir les salons familiaux, cette initiative audacieuse a posé les fondations d'un média spécialisé. Infogrames rachète une participation en 2002, avant que Viacom (ancêtre de Paramount) ne prenne le contrôle en 2006, injectant des ressources pour élargir l'offre à la pop culture geek.
Durant ses 27 années d'existence, Game One est devenue un pilier culturel pour toute une génération de gamers. Ses programmes iconiques ont marqué les esprits : Level One et Retro Game One animés par Marcus, explorant l'actualité et les classiques vintage ; les sketches hilarants de Yohan, Gérard et Yannick dans des formats déjantés ; ou encore Team G1, l'émission phare depuis 2014, mêlant débats en direct, tests de jeux et invités stars. N'oublions pas Game Zone, Focus, ou les clips musicaux maison qui fusionnaient gaming et électro.
Avec une audience stable d'environ 3 millions de téléspectateurs mensuels entre janvier et juin 2025 (selon Médiamétrie), Game One n'était pas en déclin. Au contraire, elle générait un chiffre d'affaires positif estimé à plusieurs millions d'euros par an, prouvant sa rentabilité. Pourtant, face à la montée en puissance de Twitch (où les streamers indépendants attirent des millions de vues quotidiennes) et YouTube, la chaîne câblée peinait à se positionner comme "le lien entre la télé et internet", dixit Julien Tellouck en 2023. Cette marginalisation, couplée à la stratégie post-fusion de Paramount, a scellé son sort.
Pour illustrer l'impact de Game One sur l'industrie, voici un tableau récapitulant ses émissions phares et leur héritage :
| Émission | Période | Animateur Principal | Impact Culturel |
|---|---|---|---|
| Level One / Retro Game One | 1998-2025 | Marcus | Référence pour l'histoire du jeu vidéo, redécouverte de classiques |
| Team G1 | 2014-2025 | Julien Tellouck | Débats live et tests interactifs, pont entre gamers et industrie |
| Game Zone | 2000s-2020s | Équipe variée | Actualité gaming quotidienne, formation de communautés |
| Focus | 2010s-2025 | Kayane, Anh Phan | Analyses approfondies, promotion de l'esport féminin |
Ce tableau met en lumière comment Game One a non seulement diverti, mais aussi éduqué et unifié une communauté. Sa fermeture pose la question : qui prendra le relais dans un écosystème dominé par les algorithmes ?
La Date Fatidique, Un Mois de Sursis pour Game One
Initialement prévue pour fin novembre 2025, la cessation d'émission de Game One a été repoussée au 31 décembre, accordant un précieux mois de sursis à l'équipe et aux fidèles. Cette annonce, révélée par BFM Tech&Co en octobre, a d'abord semé la stupeur : comment une chaîne en pleine santé pouvait-elle disparaître du jour au lendemain ? La direction de Paramount France, dirigée par Philippe Larribau-Lavigne, a officialisé la nouvelle aux 8 salariés permanents le 21 octobre, confirmant les craintes nées de la fusion avec Skydance.
Ce délai supplémentaire n'est pas anodin. Il permet à l'équipe de préparer une fin en beauté, tout en maintenant une diffusion ininterrompue. Les grilles des programmes jusqu'au 31 décembre incluront des rétrospectives spéciales, des marathons d'émissions cultes et des hommages aux contributeurs historiques. Pour les opérateurs comme Freebox, cela signifie que les chaînes affectées (Game One, J-One, Paramount Network) resteront accessibles jusqu'à la date butoir, évitant une interruption brutale pour les abonnés.
Dans un contexte plus large, cette fermeture s'inscrit dans une série d'ajustements au sein de Paramount France. MTV et ses déclinaisons suivent de près, avec des arrêts échelonnés d'ici fin 2025. Cette rationalisation, bien que douloureuse, reflète une tendance globale : les groupes médiatiques se recentrent sur le streaming pour capter les jeunes audiences nomades.
Julien Tellouck, L'Âme de Game One Prend la Parole
Au cœur de cette tourmente, Julien Tellouck, animateur star depuis 23 ans et visage de Team G1, incarne l'émotion brute de cette fin d'ère. Le 19 novembre 2025, lors d'un direct poignant, il a brisé le silence : "C'est officiel : Game One fermera le 31 décembre 2025. L'annoncer aujourd'hui… ça me fait quelque chose. Vous allez tellement me manquer." Âgé de 46 ans, Tellouck voit dans cette chaîne "plus qu'un job : une récréation qui a duré 23 ans, la moitié de ma vie."
Sur X (anciennement Twitter) et LinkedIn, ses messages viraux ont récolté des milliers de réactions. "On prépare une émission pleine d'émotion, de souvenirs et de clins d'œil à toutes ces années de passion pour le dernier direct le 3 décembre", annonce-t-il. Mais loin du défaitisme, Tellouck insiste : "Ce n'est pas la fin de l'histoire. L'équipe travaille déjà sur une suite – une nouvelle chaîne, du contenu en live, Twitch peut-être." Il remercie Paramount pour "la liberté folle" accordée, soulignant que la fermeture est "stratégique, pas liée au contenu ou aux résultats. On part la tête haute : audiences solides, rentabilité avérée."
Marcus, autre pilier de la chaîne depuis le premier jour, exprime une colère plus contenue sur les réseaux : "Apprendre par la presse que Paramount nous ferme sans nous informer décemment, après 27 ans… C'est révoltant." Kayane et Anh Phan, figures de l'esport, évoquent quant à elles l'héritage inclusif de Game One pour les femmes dans le gaming. Ces voix unies transforment le deuil en mobilisation, avec des pétitions en ligne dépassant les 50 000 signatures pour un sauvetage miracle.
Les fans, eux, pleurent un compagnon de route : des témoignages affluent sur Reddit et Discord, rappelant comment Game One a initié des vocations de développeurs ou de streamers. Tellouck conclut avec optimisme : "Merci pour 23 années incroyables. L'aventure continue… ailleurs."
Impact sur l'Industrie du Gaming, Au-Delà de la Tristesse, des Leçons
La disparition de Game One n'est pas un cas isolé ; elle symbolise le déclin de la TV thématique face au numérique. En France, où le marché du jeu vidéo pèse 5,3 milliards d'euros en 2024 (selon le SNJV), les chaînes comme Game One jouaient un rôle éducatif et fédérateur. Elles démocratisaient l'accès au gaming pour un public non-initié, loin des bulles algorithmiques de YouTube.
Économiquement, la perte est réelle : 60 emplois supprimés chez Paramount France, sans compter les intermittents et prestataires. Culturellement, c'est un pan de l'histoire audiovisuelle qui s'efface – archives à l'INA, mais diffusion stoppée. Pourtant, des opportunités émergent : l'équipe de Tellouck explore des partenariats avec la TNT ou des plateformes comme Twitch, où le live interactif pourrait recréer la magie de Team G1.
Pour l'industrie, cette fermeture accélère la transition : les éditeurs comme Ubisoft ou Electronic Arts misent désormais sur des événements e-sport en ligne. Les gamers français, habitués à une offre diversifiée, pourraient voir naître de nouveaux formats hybrides, mêlant VR et réalité augmentée. Un tableau comparatif illustre cette évolution :
| Format Média | Avantages | Inconvénients | Exemples Post-2025 |
|---|---|---|---|
| TV Linéaire (Game One) | Accessibilité familiale, programmation structurée | Horaires fixes, concurrence streaming | Disparition progressive |
| Streaming (Twitch/YouTube) | Interactif, on-demand, monétisation directe | Fragmentation de l'audience, algorithmes biaisés | Chaînes de Tellouck, events e-sport |
| Hybride (Apps TV + Streaming) | Intégration multi-écrans, personnalisation | Coûts de développement élevés | Paramount+, nouveaux networks gaming |
Ce shift vers le digital n'efface pas l'héritage : Game One a pavé la voie pour une reconnaissance mainstream du gaming comme culture légitime.
Alternatives pour les Fans, Où Retrouver l'Esprit Game One ?
Face à la fermeture imminente, les inconditionnels ne restent pas les bras croisés. D'abord, profitez des dernières semaines : marathons rétro sur Game One jusqu'au 31 décembre, avec des invités surprises et des concours. Suivez les réseaux sociaux de l'équipe – @JulienTellouck sur X pour des teasers de projets futurs.
Pour combler le vide, tournez-vous vers Twitch : plateformes comme "Team G1 Live" pourraient émerger, avec des streams quotidiens imitant les débats en direct. YouTube Gaming propose des chaînes officielles d'éditeurs, tandis que des apps comme Pluto TV intègrent du contenu Paramount gratuit. En France, des initiatives comme la chaîne Génération Nathan ou des podcasts e-sport sur Spotify maintiennent la flamme.
Long terme, une pétition pour intégrer des modules gaming sur des chaînes TNT comme CNews ou LCI gagne du terrain. Les abonnés Freebox verront peut-être des remplacements par des services VOD. Enfin, soutenez l'équipe via des crowdfundings : un fonds pour une "Neo Game One" numérique circule déjà.
Perspectives d'Avenir, Renaissance Numérique pour le Gaming TV
La fin de Game One n'est pas une nécrologie, mais un pivot. Comme Nolife en 2018, qui renaît en VOD, cette chaîne pourrait muter en studio de production indépendant. Tellouck l'assure : "On aura besoin de vous pour la suite." Avec l'essor de l'IA dans le contenu et la 5G facilitant les lives immersifs, 2026 pourrait voir naître un "Game One 2.0" – hybride, inclusif et global.
Pour Paramount-Skydance, cette restructuration renforce Paramount+, déjà en croissance de 15 % en France. Mais le risque est réel : en sacrifiant des niches rentables, le groupe pourrait aliéner une communauté fidèle. Les leçons ? Diversifiez, innovez, écoutez les audiences.
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